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서비스 기획/UI, UX
김민균
멘토
위에이알
기획팀
답변율 83%
답변수 5건
뱃지 1개
팔로워 26명
대표 멘토링 분야
게임 기획 지망생을 위한 가이드라인 제공
#직무
#진로
멘토 소개
안녕하세요, 이끌어내는 사람 김민균이라고 합니다.
제가 가진 경험과 인사이트를 통해 여러분 안에 있는 기획자로써의 가능성을 이끌어내고 그것이 실체화 되는 과정을 도와드릴 예정입니다.
기획자로써의 길에 대한 막연함, 궁금함, 두려움이 있으시다면
주저말고 손을 내밀어주시길 바랍니다.
그 손을 외면치 않고 붙잡아 원하는 곳으로 이끌어드리겠습니다.
주요 경력
현)위에이알 기획리드
전)팀스노우볼PO
전)더블유게임즈 - 시스템기획
전)넥스트매치 pm
전)바이닐랩 메인기획자
전)브로모스튜디오 밸런스-시스템기획자
전)산게임즈 시스템기획자
전)바른손게임즈 콘텐츠-레벨기획자
전)소프트닉스 밸런스기획자
전)알트원 콘텐츠 기획자
기타 사항
총 경력 13년
총 재직 회사 11곳
그 외 서브 프로젝트 및 기획 외주, 창업 프로젝트으로 총 12개를 진행
여러분에게 필요한 게임 및 서비스 기획에 대해 제가 도울 수 있는 내에서 최대한의 도움을 나눠드리겠습니다.
고맙습니다
(3)
![](https://www.itdaa.net/rails/active_storage/representations/eyJfcmFpbHMiOnsibWVzc2FnZSI6IkJBaHBBNFJPQmc9PSIsImV4cCI6bnVsbCwicHVyIjoiYmxvYl9pZCJ9fQ==--42b214e6eb4962d062ff9333d47e566cba5436dd/eyJfcmFpbHMiOnsibWVzc2FnZSI6IkJBaDdCem9MY21WemFYcGxTU0lOTVRBd2VERXdNQ0VHT2daRlZEb1FZWFYwYjE5dmNtbGxiblJVIiwiZXhwIjpudWxsLCJwdXIiOiJ2YXJpYXRpb24ifX0=--80976855d44dd57bc27b6da84ad9dae42a7e7a2d/profile.jpg)
김정훈
고맙습니다
약 2년 전
제 설명이 부족했음에도 불구하고 좋은 말씀해주셔서 감사합니다.
많은 도움이 되었습니다.
![](https://www.itdaa.net/rails/active_storage/representations/eyJfcmFpbHMiOnsibWVzc2FnZSI6IkJBaHBBakVoIiwiZXhwIjpudWxsLCJwdXIiOiJibG9iX2lkIn19--7885708583216b2f01bec887de96ea20c7111e56/eyJfcmFpbHMiOnsibWVzc2FnZSI6IkJBaDdCem9MY21WemFYcGxTU0lOTVRBd2VERXdNQ0VHT2daRlZEb1FZWFYwYjE5dmNtbGxiblJVIiwiZXhwIjpudWxsLCJwdXIiOiJ2YXJpYXRpb24ifX0=--80976855d44dd57bc27b6da84ad9dae42a7e7a2d/whsskfh.jpg)
새해다
고맙습니다
약 7년 전
이런 고민 하기 보단 직접 게임을 만들거거나 그와 관련된 공부를 해야겠네요.
자신만의 스토리를 만들어 경쟁력을 키우는게 가장 중요한거군요.
멘토님의 조언 반드시 기억하고 열심히 준비해서 좋은 기획자가 되겠습니다! 정성스런 답변 정말로 감사합니다
![](https://www.itdaa.net/rails/active_storage/representations/eyJfcmFpbHMiOnsibWVzc2FnZSI6IkJBaHBBbFlpIiwiZXhwIjpudWxsLCJwdXIiOiJibG9iX2lkIn19--9ba3445f41c4fd2704e0e96c2bc8570259675870/eyJfcmFpbHMiOnsibWVzc2FnZSI6IkJBaDdCem9MY21WemFYcGxTU0lOTVRBd2VERXdNQ0VHT2daRlZEb1FZWFYwYjE5dmNtbGxiblJVIiwiZXhwIjpudWxsLCJwdXIiOiJ2YXJpYXRpb24ifX0=--80976855d44dd57bc27b6da84ad9dae42a7e7a2d/11707495_1415704925425560_8334175907132229218_n.jpg)
김보미
고맙습니다
약 7년 전
와와 학원에서 질문했을때보다 훨씬 더 잘 알게 되었습니다. 기획자가 어떤일을 하는지 정확하고 자세히 알려주셔서 감사합니다 !! 막막함이 좀 풀리네요ㅠㅠ 제가 현재 기획하고있는 게임은 mmorpg입니다. 늦게 반에 배정되서 컨셉 기획서는 혼자 작성하고 바로 Ui 기획서 작성중 입니다. 학원에서 후에 전투,아이템 등을 더 한다고 들었습니다.
실례가 되지않는다면 기획서 작성 가이드와 요령을 알려주실수을까요?
기획자가 하는일이 세부적 파트가 나뉘어져 있는데요, 제가 지원하고자 하는 (ui,시스템,컨텐츠) 쪽만 공부하면되는건가요? 아니면 6개 다~공부하고 지원만 그쪽으로 하는건가용?.?
제 계획은 영어 공부, 컴활1급 공부, 역기획서 써보기, 워크 유즈맵으로 게임만들어보기, 아주아주 간단한 앱게임 만들기
(ex.게임내용-배고픈 닭이게 콩 모아주기.
제한시간내에 콩,지렁이,쌀등을 클릭해서 점수얻기.
돌멩이누르면 점수 떨어짐.)
다 할수있을지 모르겠지만 우선은 스크립트랑 엑셀이 포함되어 있길래 컴활이랑 영어부터 공부중입니당!
위에서 박학다식이 좋다 하셨는데, 기본 소양인지 아니면 플러스 요인으로 쳐주는지 궁금해요. 평소 다양한 분야를 공부하는것을 좋아하는데 취업시에 그걸 어필할수가있나요?눈에 보이는 문서나 뭐로 만들어 놔야 할까요?
질문이 너무 많네요 ㅠㅠ 다시 한번 감사드립니다♡♡
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