
IT개발/데이터
곽준원
멘토
AST홀딩스
디지털리얼리티 연구소
답변율 98%
답변수 57건
뱃지 31개
팔로워 110명
대표 멘토링 분야
게임 프로그래밍 및 게임 업계 준비(프로그래밍, 기획, 개발PM))
#직무
#면접
#진로
#기타
#회사생활
#이직
#자소서
멘토 소개
http://blog.naver.com/ssmile1006
게임개발 19년차 클라이언트 프로그래머입니다.
게임개발에 대한 전반적인 필요 지식 및 조언을 해드립니다.
그리고 '취업'이 아닌 '직업'을 찾을 수 있도록 도움을 드리고 싶습니다.
주요 경력
전) 노아시스템 - 애니멀워리어즈 개발
전) 웹젠 뮤온라인 라이브
전) 위메이드 달을삼킨늑대 모바일 런칭
전) 웹젠 뮤레전드 개발 및 런칭, 웹젠 신규프로젝트 개발
현) AST홀딩스 디지털리얼리티 연구소
기타 사항
아무것도 모른 상태에서 덜컥 멘토로 가입을 했습니다.
제가 불특정 다수에게 어떤 도움을 줄 수 있을지는 아직 막연하지만
게임업계에서 자신의 꿈을 이루실 분들에게 좋은 얘기 전해주고 싶습니다.
온라인 클래스
온라인 클래스 후기
(3)

최재경
클래스
약 1년 전
질문 하나하나 꼼꼼히 답변해주시고 현업의 프로세스를 알 수 있어 도움이 된 강의였습니다.

강민규
클래스
약 1년 전
자료 설명에 있어 술술 얘기하시고 내용도 알짜배기만 잡아주셔서 취업 준비에 도움이 됩니다. Q&A도 잘 진행해주셔서 재밌게 들었습니다. 포트폴리오와 취업에 어떤 요소가 가산점인지 너무 쿨하게 얘기해주셔서 듣기 편합니다.

김지원/2021311573
클래스
약 1년 전
강사님께서 경험을 토대로 강의를 진행하시고, 질의응답에 대해 구체적인 답변을 주셔서 도움이 되었습니다.
고맙습니다
(36)

YunWhan Lee
고맙습니다
8일 전
정말 감사합니다. 현실적으로 조언해주셔서 여러가지 생각이 많았는데 조금은 기준점을 잡고 결정하게 되는 포인트를 얻게되었어요.

임기령
고맙습니다
2달 전
답변 정말 감사합니다. 멘토님!
실무 프로세스에 대한 자세한 설명도 작성해주셔서 막막함이 조금 사라졌습니다.
게임 개발 PM의 정확한 역할 파악과 단순 IT 개발 프로세스(SDLC)보다 복잡하고 게임 개발 프로세스를 먼저 이해해야 할 것 같습니다.
장르에 대한 의견도 실무 경험이 없는 저는 생각하기 어려운 부분이었는데 조언 해주셔서 감사합니다!

김민성
고맙습니다
5달 전
감사합니다 멘토님 결론적으로 대학교 필수전공에서 배우는 c++의 객체지향프로그래밍, 자료구조와 알고리즘 기반의 기초를 탄탄하게 하고나서 컴퓨터 그래픽스와 unity unreal engine등의 게임엔진을 익히면 되는 것이군요, 너무크게 도움이 되었습니다. 되게 막막했는데 깔끔하게 정리해주셔서 뭘 공부해야 할지 잡힌것 같습니다. 앞으로 열심히 해보겠습니다.
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